Topic Of The Week

What's Your Opinion About Musics in Indonesia at present?

Please Give Your own Opinion In the Chat Box Bellow...
Thank You!

.....====Let Us Discuss The Topic Here :D...====.....

Wednesday, July 10, 2013

Parallel Computation




Pengertian
Pada kesempatan kali ini saya akan menulis mengenai parallel computation atau komputasi parallel yang mana pada umumnya komputasi paralel adalah penggunaan simultan dari beberapa sumber penghitungan untuk memecahkan masalah komputasi, berikut adalah contoh dalam komputasi paralel :
Suatu informasi atau data agar dapat di operasikan menggunakan beberapa CPU, suatu masalah dipecah menjadi beberapa bagian terpisah yang dapat diselesaikan secara bersama. Setiap bagian kemudian dipecah menjadi serangkaian instruksi dan kemudian instruksi dari setiap bagian mengeksekusi secara bersamaan pada CPU yang berbeda.

Parallelism Concept
Umumnya, Paralelisme ternyata telah digunakan selam bertahun-tahun terutama dalam melakukan proses komputasi yang kinerjanya sangat tinggi, akan tetapi akhir – akhir ini mengikuti dengna perkembangan teknologi struktur di dalamnya telah berkembang akibat kendala fisik yang dapat mencegah penskalaan frekuensi. Disamping itu, konsep paralelisme juga merupakan suatu hal yang sering digunakan oleh computer dan juga menjadi perhatian dari berbagai hal akhir – akhir ini, maka komputasi paralel telah menjadi paradigma dominan dalam arsitektur komputer, terutama dalam bentuk prosesor multicore.

Distributed Processing
Definisi umum dari pemrosesan terdistribusi merupakan cara untuk mempercepat pengolahan data atau informasi dengan mendistribusikan pekerjaan atau intruksi ke banyak komputer yang telah dipilih untuk memberi kekuatan pemrosesan yang lebih cepat. Dalam prosesnya setiap komputer berinteraksi satu sama lain untuk mencapai tujuan bersama.

Architectural Parallel Computer
Karakteristik umum dari architectural parallel komputer adalah sebagai berikut:
- Pertama dalam hal pembagian memori pada komputer parallel yang sangat bervariasi, namun pada umumnya memiliki kesamaan kemampuan untuk semua prosesor dalam mengakses semua memori sebagai ruang alamat global.
- Kedua beberapa prosesor dapat beroperasi secara independen akan tetapi harus didukung oleh berbagai sumber daya memori yang sama.

Pengantar Quantum Computation






Pendahuluan
Pada umumnya Quantum Computation atau biasa dikenal dengna Komputasi Kuantum merupakan teknologi yang memanfaatkan dan melakukan eksploitasi hokum yang menakjubkan dari ilmu mekanika kuantum untuk melakukan proses pada sekumpulan informasi. Sebagaimana kita ketahui bahwa computer tradisional lebih sering menggunakan string panjang dengan tanda “bit”, dimana bit mengartikan baik nol atau satu. Berbeda dengan komputer kuantum dimana pada jenis komputer ini menggunakan bit kuantum atau qubits. Secara garis besar, qubit merupakan sebuah system kuantum yang mengartikan nol sedangkan satu menjadi dua keadaan kuantum. Akan tetapi, dikarenakan qubits berperilaku secara kuantum, makakita dapat memanfaatkan fenomena “superposition” dan “entanglement” pada komputasi kuantum.

Tuesday, April 30, 2013

Pengantar Komputasi Cloud



Komputasi Cloud



Pendahuluan
Sekarang kita hidup di dalam dunia yang sedang mengalami proses revolusi penerapan dari teknologi komputer yang disebut komputerisasi (computerization). Komputerisasi tidak hanya mempengaruhi kita melainkan mempengaruhi keluarga, masyarakat bahkan organisasi-organisasi yang hampir semuanya tidak lepas dengan adanya teknologi.  Ini terlihat sekali apabila kita melihat disekitar kita banyak sekali teknologi canggih. Kemanapun kita pergi pastilah kita menjumpai orang-orang sedang menggengam gadget.  Perkembangan teknologi didukung oleh orang-orang  yang haus akan teknologi mulai dari yang membuat sampai pemakai yang ingin terus-menerus  menemukan sesuatu yang lebih.

Pengertian Umum dan Implementasi Teori Komputasi

Pada kesempatan ini saya dengan ingin menuliskan sebuah artikel mengenai teori komputasi, teori komputasi merupakan sebuah cabang ilmu yang sudah dipergunakan dan dihubungkan dengan beberapa cabang ilmu lainnya seperti fisika, kimia dan biologi. Teori komputasi secara umum di definisikan sebagai cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas mengenai bagaimana dan dengan apa suatu masalah dipecahkan pada model komputasi menggunakan algoritma. Teori komputasi tentu saja sekarang sudah memberikan banyak konstribusi terhadap cabang ilmu lainnya dan merubah beberapa metode manual untuk kemudian di komputasikan. Teori komputasi merupakan proses menjalankan urutan dalam langkah – langkah yang biasa disebut dengan algoritma. Teori komputasi dibuat oleh manusia dan kemudian dijalan pada suatu alat atau bisa kita katakan mesin. Dengan teori komputasi, kita manusia bisa memanfaatkan mesin untuk melakukan suatu hal yang sesuai dengan apa yang sudah kita rencanakan dan inginkan. Secara umum, sebuah mesin harus bisa mengeri bahasa kita, kemudian melakukan apa yang kita inginkan, dapat menerima dan mengerti perintah, dapat mengerjakan perintah dan bahkan harus dapat memberikan informasi bahwa sebuah mesin sudah menyelesaikan sebuah tugas. Pada kesimpulan, menurut pendapat saya adalah bahwa teori komputasi merupakan cabang ilmu yang sangat penting terutama bagi masa depan dimana sekarang sudah bisa kita lihat banyak sekali aktivitas industri misalnya yang sudah bisa ditangani oleh mesin. Teori komputasi merupakan cabang ilmu yang berfungsi sebagai dasar dari cara bagaimana kita bisa membuat interaksi antara manusia dan mesin sesuai dengan kebutuhan.

Monday, January 14, 2013

Bedah Website : Fimelle.com

Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba untuk menulis artikel mengenai pembedahan terhadap salah satu website portal yang mungkin baru berjalan selama 1 tahun 6 bulan akan tetapi sudah mendapatkan banyak perhatian dari pengunjung di dunia maya. Fimelle Fimers merupakan istilah yang tidak asing bagi pecinta situs portal ini karena nama tersebut merupakan nama dari para pengunjung setia website ini. Fimelle merupakan website portal bagi wanita dimana didalam website tersebut berisi mengenai cerita dan wawasan terkini yang tentunya sangat bermanfaat bagi para wanita yang membacanya.

Fimelle didirikan oleh seorang wakil pimpinan perusahaan media besar di Jakarta dan di develop oleh website developer terkemuka di Jakarta yaitu Areca Indonesia. website ini memiliki tampilan yang sangat menarik atau biasa dikenal dengan istilah "eye catchy". Tentu saja hal tersebut membuat website ini semakin ramai digemari oleh pengunjung dan para traveller dunia maya. Fimelle dengan motonya Women Love & Life memberikan segudang cerita yang diambil dari hasil wawancara, maupun dari pengalaman - pengalaman wanita - wanita terkenal di negeri ini. Salah satu kolom yang sangat digemari oleh para pengunjung adalah kolom "Inspiring Women" karena didalamnya berisi tentang kisah - kisah wanita yang hebat dan kuat dalam menjalani kehidupannya.
Sejauh ini tim redaksi fimelle sudah mendapatkan berbagai macam respon positif untuk memperluas berita dan ruang lingkup dalam menyebarkan ide dan cerita melalui media. Wartawan fimelle pun sering kali diundang dalam acara - acara media besar. Sampai saat ini, fimelle terus memperbanyak anggota mereka terutama pada bagian wartawan karena bagi mereka sangat banyak hal yang bisa dicatat untuk kemudian dituliskan dalam website resmi mereka. Disamping itu, fimelle pun sudah meraih page rank dari google dengan tingkat 2 dan sudah ribuan kalimat begitupun kata yang terindeks dalam google sehingga orang menjadi semakin mudah meraih fimelle. Bagi anda, wanita yang gemar mencari berita dan ulasan menarik seputar wanita sangat disarankan untuk mengunjungi situs ini.

Monday, October 8, 2012

Tanggung Jawab dalam Aspek Sosial PT. Pertamina

Pengembangan Masyarakat Merupakan salah satu wujud tanggung jawab perusahaan untuk meningkatkan kemandirian masyarakat dari berbagai aspek. Sebagai wujud implementasinya, Perusahaan secara sadar berinisiatif untuk mengajak masyarakat aktif bersama menemukan solusi guna meningkatkan kondisi ekonomi, sosial, lingkungan, dan budaya. Di kalangan Kontraktor Kontrak Kerja Sama, Program Pengembangan Masyarakat merupakan kegiatan yang dilaksanakan oleh Kontraktor KKS sebagai bentuk tanggung jawab sosial dan implementasi dari komitmen perencanaan pengelolaan lingkungan hidup. Program ini dilaksanakan melalui kegiatan bidang lingkungan, pendidikan, kesehatan, ekonomi, dan infrastruktur (fasilitas sosial/fasilitas umum). Pendidikan Sejumlah kegiatan pengembangan masyarakat dilakukan di sejumlah daerah operasi sepanjang tahun 2011. Kegiatan tersebut antara lain adalah melaksanakan sejumlah kegiatan peningkatan kualitas dan keamanan pendidikan dengan memfasilitasi perbaikan sarana belajar mengajar antara lain seperti gedung, material bangunan sekolah, pagar sekolah, komputer, dan lain sebagainya. Sebagai upaya mendukung kelancaran pelaksanan pendidikan para siswa, Perusahaan juga menyalurkan bantuan beasiswa yang merupakan bagian dari program Cerdas Bersama Pertamina. Kegiatan ini dilaksanakan di sejumlah wilayah operasi mulai dari Sumatera hingga Kawasan Timur Indonesia. Program pemberian beasiswa ini merupakan bagian dari program besar CSR Pertamina yang diberikan kepada para siswa yang berada di sekitar daerah operasi perusahaan Pengembangan Potensi Indonesia memiliki potensi sumber daya manusia yang cukup banyak. Namun demikian, pada kenyataannya kuantitas tersebut tidak didukung dengan kualitas yang sesuai dengan kebutuhan industri. Oleh karenanya banyak sumber daya manusia yang tidak mendapatkan pekerjaan yang baik. Melihat kondisi ini, Perusahaan memetakan kebutuhan peningkatan kualitas SDM potensial di sekitar daerah operasi menjadi sebuah kebutuhan yang dapat dikembangkan. Hal ini pada akhirnya akan membukakan peluang kerja dan meningkatkan kemandirian ekonomi masyarakat. Kebutuhan masyarakat mendapat respon proaktif dari perusahaan berupa penyelenggaraan pelatihan yang dilaksanakan bersama dengan pemangku kepentingan yang memiliki kompetensi seperti lembaga pendidikan. Dengan program ini diharapkan dapat menjawab kebutuhan masyarakat dan memberikan dampak langsung serta tepat sasaran. Setelah melalui masa pelatihan, para peserta diharapkan memiliki kemampuan yang mumpuni dan rasa percaya diri sebagai generasi muda yang mandiri. Keterlibatan Pemangku Kepentingan Pertamina EP menyadari bahwa pemangku kepentingan memegang peran penting dalam mendukung keberlanjutan perusahaan. Untuk mengelola hubungan dengan para pemangku kepentingan, perusahaan mengacu pada prinsip tata kelola yang telah ditetapkan. Pengelolaan hubungan dengan pemangku kepentingan diarahkan pada kepentingan bisnis perusahaan dengan memperhatikan tanggung jawab sosial perusahaan, keselamatan dan kesehatan kerja, dan lingkungan serta memperhatikan skala prioritas dan saling menghargai sehingga tercapai keseimbangan dan keharmonisan antara: 1.Dimensi bisnis yang berorientasi pada penciptaan nilai (value creation) dan kepuasan pelanggan. 2.Dimensi sosial yang menyangkut aspek etika usaha dan tanggung jawab sosial perusahaan, kondisi kesehatan dan keselamatan serta kesejahteraan pekerja dan aspek sosial kemasyarakatan. 3.Dimensi lingkungan yang mengarahkan perusahaan untuk memperhatikan aspek kelestarian dan keseimbangan lingkungan hidup di sekitar unit operasi/lapangan usaha. 4.Pengelolaan pemangku kepentingan didasarkan prinsip-prinsip GCG, yaitu transparansi, akuntabilitas, responsibilitas, kemandirian, dan kewajaran. Perusahaan menghormati, melindungi, dan memenuhi hak-hak pemangku kepentingan, antara lain melalui pemberian informasi yang relevan dan penting secara transparan, akurat dan tepat waktu dan melalui mekanisme komunikasi yang sehat dan beretika. Untuk kepentingan komunikasi dengan pemangku kepentingan, perusahaan memiliki perangkat penghubung yakni fungsi Legal & Relations yang menjalai peran Sekretaris Perseroan atau fungsi Humas untuk unit operasi atau pejabat lain yang ditunjuk berdasarkan ketentuan yang berlaku. Dalam pencapaian tujuan bersama demi menjaga keselarasan antara perusahaan dengan pemangku kepentingan, Pertamina EP menciptakan kondisi yang memungkinkan pemangku kepentingan berpartisipasi dalam mentaati peraturan perundang-undangan yang berlaku. sumber : http://www.pertamina-ep.com/id/tanggung-jawab-dan-keberlanjutan/tanggung-jawab-dalam-aspek-sosial

(DEFINISI BISNIS + DEFINISI INFORMATIKA) BISNIS INFORMATIKA ?

Definisi Bisnis Sebagaimana kita ketahui bahwa kata bisnis sudah tidaklah asing bagi kita, karena kata tersebut pastinya sering kita dengar baik dalam lingkungan pekerjaan maupun dalam lingkupan social kita. Bisnis seringkali dikaitkan dengan individu atau kelompok yang membangun sebuah usaha atau lapangan pekerjaan baik itu dalam skala mikro maupun bisnis yang sudah berskala makro. Dalam artikel ini, saya akan mengulas sedikit tentang definisi dari bisnis itu sendiri. Bisnis berasal dari bahasa Inggris business, mengembangkan kata dasar busy yang berarti “sibuk” dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Sedangkan dalam kamus lengkap bahasa Inggris karangan Prof. Drs. S. Wojowasito dan W.J.S Poerwadarminta, business diterjemahkan menjadi : pekerjaan; perusahaan; perdagangan; atau urusan. Jadi bisnis bisa diartikan menjadi suatu kesibukan atau aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan atau nilai tambah. Dalam ilmu ekonomi, bisnis merupakan organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Dalam ekonomi kapitalis, <--more-->dimana kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis dibentuk untuk mendapatkan profit dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya. Pemilik dan operator dari sebuah bisnis mendapatkan imbalan sesuai dengan waktu, usaha, atau kapital yang mereka berikan. Namun tidak semua bisnis mengejar keuntungan seperti ini, misalnya bisnis koperatif yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan semua anggotanya atau institusi pemerintah yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. Model bisnis seperti ini kontras dengan sistem sosialistik, dimana bisnis besar kebanyakan dimiliki oleh pemerintah, masyarakat umum, atau serikat pekerja. Setiap kata pasti memiliki beberapa definisi atau arti karena tentunya banyak peneliti yang mendefinisikan kata bisnis berdasarkan pandangan mereka masing – masing. Pada umumnya, bisnis merupakan kegiatan yang dilakukan baik oleh individu maupun sekelompok orang dalam suatu organisasi untuk menciptakan nilai (value) melalui produksi barang dan jasa untuk memenuhi kebutuhan masyarakat serta memperoleh keuntungan melalui transaksi atau jual beli.
Definisi Informatika Sama halnya dengan kata bisnis, informatika juga bukan merupakan kata yang asing di dengar oleh telinga kita. Informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Disiplin ilmu ini mencakup beberapa macam bidang, termasuk di dalamnya: ilmu komputer, ilmu informasi, sistem informasi, teknik komputer dan aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen. Secara umum informatika mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi. Aspek dari informatika lebih luas dari sekedar sistem informasi berbasis komputer saja, tetapi masih banyak informasi yang tidak dan belum diproses dengan komputer. Informatika mempunyai konsep dasar, teori, dan perkembangan aplikasi tersendiri. Informatika dapat mendukung dan berkaitan dengan aspek kognitif dan sosial, termasuk tentang pengaruh serta akibat sosial dari teknologi informasi pada umumnya. Penggunaan informasi dalam beberapa macam bidang, seperti bioinformatika, informatika medis, dan informasi yang mendukung ilmu perpustakaan, merupakan beberapa contoh yang lain dari bidang informatika.
Maka Bisnis Informatika Adalah.. Bisnis Informatika merupakan suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Yang dimaksud teknologi informasi disini mencakup semua hal yang berkaitan dengan teknologi informasi, seperti internet. Perkembangan bisnis dalam bidang informatika itu sendiri saat ini sangatlah maju. Hal ini dapat dilihat dari berbagai usaha-usaha yang dibangun dengan memanfaatkan teknologi informasi, contohnya seperti: warnet, rental pengetikan komputer, konsultan IT, infrastruktur komputer dan masih banyak lagi. Perkembangan bisnis informatika sekarang ini cukup menaik drastis, dari segi software, hardware, jasa konsultasi, bisnis internet/online, dll. Kenaikan tersebut di faktori oleh naiknya kebutuhan akan teknologi informasi, tidak bisa dipungkiri lagi memang segala sesuatu dari urusan pekerjaan kita maupun urusan pribadi kita tak lepas dari dunia teknologi informasi sekarang ini. Software Walaupun terbilang “barang mahal” software atau perangkat lunak selalu laku di pasaran, walaupun sekarang ini banyak bermunculan software-software bajakan, crack, dan di share secara gratisan, software-software tersebut tetap laku khusunya bagi kalangan pengusaha dan perkantoran. jadi, jika anda mempunyai keahlian membuat software-software menarik, mudah digunakan, berguna bagi umum maupun khusus, kreatif, imajinatif, jangan takut mengembangkan bakat anda dan mendirikan software house. Hardware Bisnis dalam dunia hardware jg sangat menjanjikan, sekarang ini hardware-hardware baik dari monitor sampai procecor sangat bersaing, dan berlomba-lomba memunculkan jenis baru yang lebih efisien/tinggi performanya. Kegiatan menjual hardware-hardware sangat menjanjikan omsetnya, jika anda mempunya link distributor dari penyedia semua hardware, dan anda mempunyai modal yang cukup untuk memulai usaha, janganlah takut untuk berkecimpung di dunia bisnis penjualan hardware atau mungkin anda memiliki kemampuan membuat hardware sendiri jangan ragu untuk membuat brand anda sendiri. Jasa Konsultasi Jasa konsultasi dalam dunia teknologi informasi juga sangat penting dan sangat dibutuhkan, terutama bagi orang-orang awam atau belum terlalu mengerti akan teknologi informasi. Jasa konsultasi itu dapat berupa, saran pemilihan hardware/software, saran pembuatan program/software, saran pembuatan web yang bagus untuk usahanya, dan masih banyak yg lainnya tergantung kemauan client kita. Jika anda pandai berbicara dan sangat mengerti akan dunia teknologi informasi, jangan ragu untuk membuka jasa konsultasi sendiri. Pekerjaan ini dapat dijadikan pekerjaan selingan untuk anda. Bisnis Internet/Online Bisnis online adalah bisnis yang paling enak ditekuni. Bisnis online dapat berupa jual-beli, bermain saham, bermain iklan, dll. Jual-beli barang di online sangat efisien, kita tidak wajib membuka toko di offline store, jika kita tak mempunyai modal yg cukup untuk membuat toko secara offline, kita dapat memulainya dari membuka toko online. sumber : http://yoir.wordpress.com/bisnis-informatika/

Monday, April 9, 2012

Apakah Game Engine itu?


Sebagaimana yang kita ketahui bahwa sekarang perkembangan teknologi game terus berkembang dengan pesat guna membuat semakin banyak orang agar semakin tertarik memainkan game – game tersebut. Game yang biasa kita mainkan dibentuk dan dikembangkan dengan menggunakan game engine atau yang merupakan aplikasi dan wadah pemrograman game tersebut. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis<--more-->, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda.

Game engine mempunyai tipe-tipe diantaranya:
• Roll-your-own game engine
Game engine tipe ini lebih disukai karena kemungkinan besar dapat digunakan gratis. selain itu, game engine tipe ini memperbolehkan para developer lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahan dari tipe game engine ini banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya
• Mostly-ready game engines
Game engine biasanya sudah memberikan fitur-fitur kepada developer game seperti GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain. Engine ini memiliki beberapa batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar-benar terbuka lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi banyak error yang mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis dan masih memungkinkan game engine-nya tersebut untuk mengoptimalkan kinerja game-nya. Contoh tipe game engine seperti ini adalah Unreal Engine, Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya yang sudah sangat optimal dibandingkan jika harus membuat dari awal. Dengan hal ini dapat menyingkat menghemat waktu dan biaya dari para developer game.
• Point-and-click engines
Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi, tapi dibuat dengan sangat user friendly. Developer game bahkan bisa mulai membuat game sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, sudah bisa merilis game. Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini tidak berguna, bagi developer cerdas dan memiliki kreativitas tinggi, game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan. Game engine ini memang ditujukan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemrogramman dan merilis game-game mereka secepatnya

Berikut merupakan beberapa contoh game engine yang biasa di pergunakan :
1. Freeware game engine/open source game engine
• Blender
• Golden T Game Engine (GTGE)
• DXFramework
• Ogre
• Aleph One
• Axiom Engine
• Allegro Library

2. Commercial engines/game engine berbayar (komersial)
• Alamo
• A.L.I.V.E
• BigWorld
• DXStudio
• Dunia Engine
• Euphoria

Apakah Arti dari Permainan? (What's a Game?)


Game merupakan sesuatu yang sudah tidak asing lagi di dalam kehidupan hampir seluruh kalangan, mulai dari anak-anak sampai orang tua. Game pada umumnya dinikmati sebagai hiburan untuk menghilangkan rasa penat dari aktivitas sehari – hari. Namun, beberapa orang ada juga yang menganggap bahwa game merupakan suatu hobby atau bahkan kebutuhan primer karena banyak orang yang mendalami game dengan cara menguasai teknik permainannya. Sekarang game hampir menjadi suatu hal yang sangat penting dalam kehidupan seseorang terutama kalangan anak-anak sampai remaja, apalagi

Sunday, January 1, 2012

Membuat objek sponge bob dengan blender

Tutorial pembuatan model dengan blender
Sudah tidak diragukan lagi kehebatan Blender. Berbagai macam fitur multimedia tertanam lengkap didalamnya. Banyak yang sudah mengetahui kelebihan Blender, namun tak banyak yang mau menuliskan untuk sekedar share kelebihan Blender. Seorang Blender Army telah menuliskan kelebihan Blender secara umum di Blog pribadiya.
Secara umum, kelebihan Blender adalah Open Source, Multiplatform, Update Cepat, Free dan Gratis, Fitur Lengkap, Ringan dan Komunitasnya terbuka. Beberapa point utama diatas mungkin bisa menjadi bahan pertimbangan untuk menggunakan Blender.


Berikut adalah contoh penggunakaan tools yang ada pada blender untuk menganimasikan seorang pejalan kaki. Untuk memudahkan evaluasi hasil akhir animasi, kita gunakan sebuah model poligonal sederhana (Gambar 1). Langkah-langkah
pembuatan model ini diringkas sebagai berikut:

Sunday, October 30, 2011

Sedikit Memahami Tentang Teknik Pemodelan Rendering



Sebagaimana kita ketahui bahwa Teknik Desain Grafis telah berkembang secara pesat dan banyak orang yang ingin mempelajari teknologi ini. Dengan pesatnya perkembangan di dunia teknologi kita harus bisa mengimbangi diri kita dengan perkembangan yang ada sehingga kita tidak ketinggalan jaman. Bagaimanapun juga, terdapat beberapa pemodelan pada teknologi desain grafis dan salah satu yang sangat diminati orang adalah pemodelan rendering karena banyak orang yang memandang ini adalah pemodelan yang sangat menarik.

Pemodelan desain grafis sendiri merupakan proses untuk membentuk atau membuat suatu model atau obyek. Proses pemodelan di sini diperlukan suatu alat bantu yaitu komputer. Pada pemodelan terdapat sejumlah kegiatan antara lain pemodelan geometris, rendering, texturing, dan animasi. Pada umumnya terdapat empat metode pada rendering yang sering dipergunakan yaitu :

Sunday, October 9, 2011

Sejarah Desain Grafis


Sebagaimana kita ketahui bahwa perkembangan teknologi yang sangat pesat mempengaruhi perkembangan beberapa hal dan ilmu pengetahuan juga. Sekarang ini desain grafis menjadi hal yang patut di pelajari bagi beberapa orang karena ilmu ini sangatlah berguna. Banyak hal yang bias kita manfaatkan dari ilmu Desain Grafis miisalnya kita dapat mencetak sesuatu sesuai dengan bentuk dan kwalitas yang kita inginkan. Bagaimanapun juga, perjalanan sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan gambar. Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan di dinding gua Lascaux, Perancis.
Menurut berbagi sumber, dituliskan bahwa lambang/ aksara sebagai alat komunikasi diawali oleh bangsa Punesia (+ 1000 tahun SM), yang saat itu menggunakan bentuk 22 huruf. Kemudian disempurnakan oleh bangsa Yunani (+ 400 tahun SM) antara lain dengan mengubah 5 huruf menjadi huruf hidup. Kejayaan kerajaan Romawi di abad pertama yang berhasil menaklukkan Yunani, membawa peradaban baru dalam sejarah Barat dengan diadaptasikannya kesusasteraan, kesenian, agama, serta alfabet Latin yang dibawa dari Yunani. Pada awalnya bangsa Romawi menetapkan alfabet dari Yunani tersebut menjadi 21 huruf : A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, V, dan X, kemudian huruf Y dan Z ditambahkan dalam alfabet Latin untuk mengakomodasi kata yang berasal dari bahasa Yunani. Tiga huruf tambahan J, U dan W dimasukkan pada abad pertengahan sehingga jumlah keseluruhan alfabet Latin menjadi 26. Sebenarnya, sangat penting bagi kita untuk mengetahui sejarah dari beberapa ilmu pengetahuan Karen dengan hal tersebut kita dapat menambah wawasan dan juga mengetahui perkembangan yang terjadi terhadap ilmu pengetahuan tersebut.
Dalam sejarahnya, desain grafis mulai berkembang ketika perguruan tinggi pertama kali berdiri di Eropa pada awal milenium kedua, buku menjadi sebuah tuntutan kebutuhan yang sangat tinggi. Teknologi cetak belum ditemukan pada masa itu, sehingga sebuah buku harus disalin dengan tangan. Konon untuk penyalinan sebuah buku dapat memakan waktu berbulan-bulan. Guna memenuhi tuntutan kebutuhan penyalinan berbagai buku yang semakin meningkat serta untuk mempercepat kerja para penyalin (scribes), maka lahirlah huruf Blackletter Script, berupa huruf kecil yang dibuat dengan bentuk tipis-tebal dan ramping. Efisiensi dapat terpenuhi lewat bentuk huruf ini karena ketipis-tebalannya dapat mempercepat kerja penulisan. Disamping itu, dengan keuntungan bentuk yang indah dan ramping, huruf-huruf tersebut dapat dituliskan dalam jumlah yang lebih banyak diatas satu halaman buku. Berikut adalah sejarah singkat mengenai desain grafis, semoga tulisan ini dapat memberikan wawasan yang baru bagi para pembaca, terimakasih atas kunjungan dan perhatiannya.

Wednesday, May 18, 2011

Menganalisa Suatu Web itu Merupakan Hal yang Penting




Seperti kita ketahui bahwa dunia IT semakin hari semakin berkembang dengan pesat, terutama dalam hal dunia web dimana sekarang ini telah banyak web yang tersebar di internet secara bebas. Suatu web pastinya di bentuk dengan tujuan tertentu yang didasari oleh gagasan yang dimiliki oleh pemilik web tersebut. Sebagaimana kita ketahui bahwa internet adalah dunia yang bebas dan web berada di dalamnya sehingga tentu saja pasti ada sisi positif dan negatif yang terkandung dalam sebuah situs atau web, sementara mungkin sulit untuk memilah atau menyaring mana web yang baik dan mana web yang tidak baik karena proses pembuatan web pun bisa dilakukan oleh siapa saja dengan keinginan masing – masing. Akan tetapi sebenarnya ada cara untuk mengetahui apakah situs tersebut memberikan efek yang baik atau efek yang buruk.

Saturday, April 16, 2011

Trik - Trik yang Mengancam Keamanan di Dunia Maya




Dunia maya merupakan sebuah dunia dimana setiap orang bisa melakukan berbagai hal didalamnya, dimulai dari sesuatu yang bersifat positif dan bahkan hal yang bersifat negatif seperti kejahatan dan kriminalisme. Kita belum tentu mengenal setiap orang yang beraktivitas di dalam dunia maya, selain itu belum tentu pula seseorang memberikan identitas yang sebenarnya pada saat berada di dalam dunia maya. Biasanya yang sering disebut – sebut oleh orang mengenai dunia maya adalah tentang bagaimana sistem keamanannya, walaupun sebenarnya tidak ada sistem keamanan yang secara utuh bersifat aman karena pasti tetap ada celah di dalam sebuah sistem di dalam dunia maya. Berikut adalah beberapa trik yang biasa dipergunakan untuk melumpuhkan sistem keamanan di dunia maya atau bahkan merugikan orang lain :

Friday, April 15, 2011

Langkah - Langkah dalam Membuat Sebuah Website




Dalam pembuatan website, terdapat beberapa tahap yang harus dilakukan dan tentu saja tidak hanya tentang bagaimana kita menghubungkan seluruh system pemrogramannya akan tetapi perangkat lunak lainnya serta wadah untuk membuat website seperti hosting dan domain juga harus di persiapkan dengan baik. Berikut adalah beberapa langkah yang harus diperhatikan ketika kita ingin membuat sebuah website :

1. Persiapkan alamat website (domain)
Nama domain merupakan nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di internet. Nama domain memberikan kemudahan pengguna di internet untuk melakukan akses ke server dan mengingat server yang dikunjungi dibandingkan harus mengenal deretan nomer atau yang dikenal IP.

Wednesday, March 16, 2011

Apakah Hubungan Antara Web, Internet dan Browser?

Sekarang ini hampir seluruh orang di dunia ini membutuhkan manfaat dari internet karena pastinya seluruh orang menginginkan informasi yang terkini, cepat, mudah dan dapat di akses dimana saja. Sehingga sekarang ini internet menjadi kebutuhan yang sangat fitrah bagi banyak orang karena selain untuk mencari informasi internet juga merupakan wadah untuk saling berkomunikasi walau berada dalam jarak yang sangat jauh antara satu dengan yang lain. Setiap kita mulai berkaca di dunia maya atau lebih dikenal dengan browsing pasti kita selalu mengetik ‘www’ di awal pencarian situs yang ingin dikunjungi, dan kata ‘www’ biasa di ketik pada bar yang disediakan di browser kita. World Wide Web atau yang biasa tercantum di banyak situs – situs yang sering kita kunjungi merupakan tempat yang merangkum sebuah domain atau subdomain di internet. World Wide Web (WWW) lebih dikenal dengan sebutan web ataupun website dimana website adalah suatu kumpulan dari halaman – halaman situs, didalam halaman web terdapat dokumen yang lebih sering ditulis dalam format HTML atau Hyper Text Markup Language dimana format tersebut hampir selalu bisa diakses melalui HTTP yang merupakan protokol dan berfungsi untuk menyampaikan informasi dari server website untuk di tampilkan kepada para pemakai melalui web browser.

Thursday, January 27, 2011

Joomla!


Terdapat berbagai macam software yang bisa dan mungkin kita gunakan untuk membuat sebuah website, software atau program tersebut pun tentu saja sampai saat ini terus bertambah dan berkembang sesuai dengan kebutuhannya. Software atau program tersebut juga membantu mempermudah dalam pembuatan website sehingga dapat di selesaikan lebih cepat dengan tampilan yang lebih menarik juga. Contoh dari software pembuat website yang baik untuk pemula adalah joomla karena didalamnya kita bisa merubah bentuk web dengan template yang tersedia banyak di internet namun disamping itu juga kita bisa membuat kreasi akan sebuah web dengan menggunakan pengkodean sendiri dan biasanya pada joomla memungkinkan usernya untuk menggunakan bahasa html, ajax dan php.

MAFIA II


Mafia II merupakan game yang sangat di gemari pada pertengahan tahun 2010 karena banyak kelebihan dan ketertarikan dalam game tersebut. Permainan keluaran perusahaan game besar dari ceko ini pun menarik simpati berbagai komunitas gamer di dunia. Game ini bercerita tentang seorang pria yang merupakan imigran yang berasal dari Italia dan kemudian menetap di Amerika bersama keluarganya. Alur cerita yang dikemas sungguh menarik dan membuat gamer penasaran karena pada saat memainkan game tersebut kita seperti sedang menjiwai menjadi seorang Mafia.

Tuesday, November 23, 2010

Analog ke Digital

Perkembangan teknologi terus menerus berkembang sampai kapanpun karena kesempurnaan teknologi masih dianggap belum sampai pada tahap puncaknya, sehingga teknologi akan terus dikembangkan. Teknologi pertelevisian juga mengalami perkembangan yang cukup pesat karena jika dilihat dari sejarah tv analog, sekarang televisi sudah memiliki berbagai macam fitur dan kecanggihan yang dapat dinikmati oleh para pengguna.

Bagi operator televisi, risiko kerugian berasal dari biaya membangun infrastruktur televisi digital terestrial yang relatif jauh lebih mahal dibandingkan dengan membangun infrastruktur televisi analog. Operator televisi dapat memanfaatkan infrastruktur penyiaran yang telah dibangunnya

Resensi Film UP 3D




Film ini adalah film yang menurut saya cukup menarik untuk di saksikan karena disamping dari segi cerita yang menarik juga dapat dilihat dari sisi teknologi animasi yang terdapat dalam film ini. Up memiliki banyak keunikan dalam hal animasinya terutama dikarenakan film ini juga dikemas dalam nuansa 3D seehingga orang yang menyaksikan dapat lebih dekat dan secara jelas melihat kesempurnaan animasi 3D dari film UP. Sekarang ini film animasi yang telah banyak beredar jika dilihat dari bentuk dan gerakan setiap karakter sangatlah sempurna. Dalam film up dapat di lihat dari pengucapan yang keluar dari mulut dan gerakan bibirnya hampir sama dengan manusia seperti biasa. Kemampuan dalam merubah film ini dengan tampilan 3D sangatlah memukau karena teknologi tersebut memungkinkan penonton dapat merasakan seperti berada di dalam film tersebut. Teknologi film UP yang dapat membuat suasana yang sebenarnya dalam film tersebut seperti saat rumah terangkat keatas akan terasa seperti kita melihatnya secara langsung memandang rumah tersebut dari bawah terangkat ke atas.